⚔ Кодекс

Гайд по классам Redcoats.io

Четыре класса. Четыре философии войны. Выбирайте мудро — и читайте глубоко.

Обновлено

Кратко

Класс Роль Дальность Мобильность Сложность Подходит для
Мушкетёр Линейная пехота Дальняя Средняя ★★☆☆☆ Новички, методичный прицел
Кавалерист Фланговый / застрельщик Ближний бой Очень высокая ★★★★☆ Агрессивные игроки с быстрой реакцией
Канонир Тяжёлый / осадный Очень дальняя Очень низкая ★★★☆☆ Позиционные, командные игроки
Матрос Морской специалист Дальняя (корабельные пушки) / ближняя (тесак) Высокая (на воде) ★★★☆☆ Прибрежные карты, игроки в экипаже

Сравнение возможностей классов

Как четыре класса соотносятся по пяти параметрам, решающим исход боёв. Выше — сильнее.

Сравнение возможностей классов

Как выбрать свой первый класс

Если вы новичок в Redcoats.io, начните с Мушкетёра. Он учит базовой экономике игры — окнам перезарядки, линиям обзора, штыковым схваткам — не наказывая вас за плохое движение или неверный расчёт атаки.

Когда за плечами наберётся несколько десятков часов мушкетного огня, расширяйтесь:

  • Хотите скорости: берите Кавалериста. Ошибки громче, но и победы тоже.
  • Хотите большого урона: берите Канонира. Убийств будет меньше, но больше из них будут значимыми.
  • Любите прибрежные карты: берите Матроса. На таких раскладках именно корабли решают исход матчей.

Меняйте класс посреди матча. Redcoats.io позволяет менять класс между возрождениями. Читайте ситуацию и ротируйтесь — обороняющаяся команда из одной только кавалерии теряет форт.

Следующие шаги

Выбрав класс, проработайте: