定位
水手是 Redcoats.io 中最看情况的职业。在内陆地图,你选水手重生没什么可做的——弯刀短,卡宾枪平庸,你最擅长操作的火炮又不在陆上。但在沿海地图——那些有港口要塞、渡河和航线的——水手就成了团队最重要的职业。
为什么?因为在这类地图上,舰船是带可移动炮组的浮动堡垒。谁控制海湾,谁就赢得舷炮角度。谁赢得舷炮角度,谁就赢得要塞。
选这职业前先读地图。如果地图名里没有"港""湾""澳""岸",选别的。内陆地图的水手是一次浪费的重生。
装备
| 武器 | 射程 | 最佳用途 |
|---|---|---|
| 接舷弯刀 | 近战短 | 快速劈砍。两击致死,但全游戏最快的近战。 |
| 海军卡宾枪 | 近-中 | 低于滑膛枪射程,但装填更快。适合甲板战。 |
| 接舷手枪 | 近 | 贴脸一枪。接舷战的开场一枪。 |
| 舰炮(就位操作) | 极远 | 你在沿海地图存在的真正理由。 |
水手的个人武器是所有职业里最弱的。你的力量来自操作舰船,而非个人单挑。
舰船职责与舰组岗位
地图上每艘船都需要填满三种职责。和其他水手协调:
- 舵手——驾驶舰船。控制航速与航向。每船一人。最重要、也最常空缺的岗位。
- 帆组——升、降、调帆。影响航速与转弯半径。每船至多 4 人;2 人是实用下限。
- 炮组——操作每侧舷的火炮。船有 8–16 门炮,视船型而定;每门至少需一名水手装填开火。
一艘有人掌舵却无炮组的船,是个慢速靶子。一艘每个岗位都有人的船,是一台战争机器。
每回合第一个重生的水手永远应该去掌舵。舵上没有手,其余舰组就只是付费乘客。
舷炮齐射
Redcoats.io 中的舰船打舷炮齐射——整排火炮从船体一侧同时倾泻。一艘巡防舰级船的完整舷炮齐射,是游戏中伤害最高的动作之一。
舷炮战的三条法则
- 亮出舷侧,绝不亮船首。你的炮朝两侧打。船首朝敌的船进攻力为零,被弹面积翻倍。
- 抢占 T 字。机动到让你的舷炮横扫敌船的船首或船尾。他无法还击;你倾泻整组炮。这一招就赢下大多数海战。
- 遮蔽装填。开火后,航行到岛屿、友舰之后,或干脆转向把未发射的一侧对敌。
从海上轰要塞
一艘对港口要塞侧身停泊的船,可向城墙持续输出火力——就像一组静止的炮兵,但可移动,且来自陆炮很少覆盖的角度。沿海要塞就是这样陷落的。如果你的团队不用舰船,敌人会用,你会输。
接舷战
当舰船接近到 20 米内,接舷选项开启。接舷有风险且混乱,但能完整夺取一艘敌舰——意味着你拿到它的炮,同时剥夺他的炮。
接舷手册:
- 用舷炮霰弹软化,接触前清空甲板。
- 接近时从舷边用卡宾枪火力扫甲板。
- 带着已上膛的手枪跳帮——落地开枪,然后拔弯刀。
- 先冲向舵;没有舵手的船无法脱离。一旦你控制舵,其余战斗就任你清剿。
带个朋友。单人接舷是寻死。三名水手带手枪和弯刀一起跳帮,能清掉六人舰组。在聊天里示意接舷计划。
弯刀战斗
徒步时,你的弯刀很短——明显短于火枪兵的刺刀。你不靠距离赢对决,你必须靠速度赢。
- 持续移动。对决中别站定。左右横步;弯刀劈得比火枪兵转身还快。
- 用手枪开场。永远。如果你以一把已上膛的手枪发起近战,通常在弯刀出鞘前就赢了。
- 避开开阔地。在甲板上、走廊里、墙后——你占优。在田野里,你输给任何有射程的东西。
职业对位
| 对阵 | 优势 | 原因 |
|---|---|---|
| 火枪兵(开阔地) | 劣势 | 射程被压制。拉近或脱离。 |
| 火枪兵(甲板战) | 优势 | 近战更快,无装填窗口。火枪兵不在状态。 |
| 骑兵(在陆上) | 强劣势 | 射程与机动双被压制。回避。 |
| 炮兵(陆上) | 均势 | 带手枪从侧翼接近。 |
| 水手(接舷) | 看操作 | 镜像对位。手枪拔枪快慢定胜负。 |
常见问题
水手值得玩吗?
只在海岸地图值得。在托尔图加湾、海角沙滩和港湾口,水手是 S 级——舷侧齐射决定这些对局。任何内陆图上降至 C 级,应在首次重生时换职业。
什么是「抢 T 字」?
一种海战机动:把己方整个舷侧横亘在敌舰船首前方。你的所有火炮都能开火,而敌方一门也无法还击。这一招就能赢下大多数海战对决——绝不把自己的船首露给敌人。
水手能在陆地作战吗?
很差。离开船,水手只有一把短弯刀和平庸的卡宾枪。在陆地上把这个职业当作累赘——它的全部价值都系于舰船和水域控制。
水手怎么造船?
走到水边,用建造键升起一艘船——过程需要几秒,期间你处于暴露状态,所以要在己方阵线后方建造,而不是在敌方火力下的开阔水面。要尽早造:海岸战开打时已经下水的船,远比战斗中途才开始造的有价值。一艘位置好的船,胜过三艘仓促造的半成品。
海战时水手的船该停在哪?
始终让舷侧对着岸边或敌船,绝不用船头——火炮在两侧,船头朝敌几乎打不出伤害。保持在中距离:你的舷炮还能够到,但岸上敌方步兵够不到你;每轮齐射后换位,让对方还击和岸炮无法锁定你。不动的船必死。
内陆图到底值不值得选水手?
站方分析(依据我们维护的强度榜):不值得。水手是地图锁定的——在 Tortuga Bay、Cape Strand、Harbour Mouth 这类舷炮决定胜负的海岸图上是 S 级,但在任何没有像样水域的内陆图上只有 C 级。实话:如果地图没有真正的水域,水手就是浪费一个队伍名额。只在水域图选它;如果进了内陆图,第一次重生就换职业。这是刻意的取舍,不是能靠技术绕开的弱点。