一句话概括当前环境
协同的火枪兵 + 炮兵打法主宰开阔地要塞战;而在多占领点的地图上,骑兵因机动决定轮转而重回 S 级。水手被地图锁定,但在它出场的地图上强得离谱。
此处评级假设单排或小队环境。在 5 人以上预组队中,每个职业都变得可行,因为协同凌驾于职业强度。
版本解析
火枪兵为何是 S 级
2026 年 5 月版本小幅削弱了骑兵马匹生命(-8%),并小幅增强了火枪兵远距离精度。这听起来很小,但累积效应巨大:火枪兵线现在能在接触前稳定放倒一匹冲锋的马,而历来偏向骑兵的开阔地,如今偏向战列线。
炮兵为何攀升
炮组装填加成(两人炮 6 秒装填 vs 单人 12 秒)一直都在,但新玩家开始意识到这个倍率。只要语音协同仍然普遍,炮兵就会保持强势。
骑兵为何滑落 A 级
不是变弱了——只是不再无解。高手骑兵仍然主宰,但对一条称职火枪兵线的优势消失了。如果你是前 1% 的骑兵玩家,这职业仍是 S。对其他所有人,是 A。
分场景最佳选择
强度变迁史
作为参照,过去几个版本的环境变化:
| 版本 | S 级 | 说明 |
|---|---|---|
| 2026 年 3 月 | 骑兵 | 体力削弱前。骑兵流环境主宰。 |
| 2026 年 4 月 | 骑兵、炮兵 | 版本中期霰弹增强带起炮兵。 |
| 2026 年 5 月 | 火枪兵 | 当前。马匹生命削弱把平衡推向步兵。 |
强度榜会变。这个月的 S 级,下个月未必是。更新说明发布时去读,别把自己锁死在一个职业上。