Domina el Mosquete. Defiende el Fuerte. Gana la Guerra.
El compañero de estrategia completo para Redcoats.io: el FPS de navegador para 1.000 jugadores ambientado en el humo y la furia del campo de batalla del siglo XVIII.
Actualizado
Elige tu Clase
Cuatro roles distintos, cuatro caminos distintos hacia la gloria. Elige el que se ajuste a tu temple.
Mosquetero
El infante disciplinado. Mosquete de largo alcance, bayoneta calada y la puntería firme que gana las batallas campales.
Leer la Guía Martillo del FlancoJinete
Sable en alto, cascos atronando. La unidad más rápida del campo: decisiva cuando se compromete, condenada cuando la atrapan.
Leer la Guía Dios de la GuerraArtillero
El especialista en asedios. Derriba portones con bala maciza, barre formaciones con metralla, ancla el fuego pesado de tu ejército.
Leer la Guía Señor de las MareasMarinero
Tripula los barcos, dispara la andanada a la costa. El especialista de los mapas costeros: convierte la superioridad naval en dominio de la cabeza de playa.
Leer la GuíaGuías de Estrategia
Desde tu primera descarga hasta tu carga número cien: cada guía que un veterano habría querido tener el primer día.
Guía para Principiantes
Tus primeros 60 minutos en Redcoats.io: qué hacer, qué no hacer y cómo sobrevivir más allá de tu quinto reaparecer.
Leer → ReferenciaControles y Atajos
Cada tecla, cada asignación, cada atajo: movimiento, combate, comunicación y mando.
Leer → TácticasCapturar el Fuerte
Asaltar muros, defender portones, el momento de la brecha: la doctrina de la guerra de fuertes.
Leer → MetaTier List de Clases
¿Qué clase gana la guerra este parche? Picks de tier S, problemas de tier B y por qué se mueve el meta.
Leer → CódiceTodas las Guías de Clase
Mosquetero, Jinete, Artillero, Marinero: guías profundas para cada rol.
Leer → ÍndiceTodas las Guías
Explora la biblioteca de estrategia completa: desde lo básico para novatos hasta el posicionamiento avanzado.
Leer →Acerca de Redcoats.io
Redcoats.io es un shooter en primera persona 3D, gratuito y de navegador, ambientado en el humo y la furia de la era del mosquete de los siglos XVIII y XIX. Dos facciones —el Ejército Carmesí y el Ejército Azur— chocan en tierra y mar en mapas que albergan hasta 1.000 jugadores simultáneos. El objetivo es simple, la ejecución es cualquier cosa menos eso: captura los fuertes enemigos antes de que ellos capturen los tuyos.
Sin microtransacciones por poder. Sin pagar para ganar. Solo mosquetes de recarga lenta, bayonetas caladas, caballería atronadora y el tipo de caos que solo mil desconocidos pueden producir. Este sitio existe para ayudarte a darle sentido.